第92章 中原联盟 (第1/2页)
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这种模式会造成在短期内出现一种段不凡想要看到的情况,那就是炎国与周边国家之间有一段很长距离的空置区。
这片空置区几乎没有人口,除了在中原核心区的宋国。
这样就使得神州周边的玩家在早期的扩张时,不会向炎国这个方向来,他们会很默契的与炎国保持一段很安全的距离。
在中原外,随便其它国家如何竞争,这些都和炎国无关了,炎国只需要吸收完整个中原的人口,然后安心的发育就好了。
这是因为在前期文明的发展主要不是以底盘为中心的,真正的中心是人口,人口聚集的方向就是国家扩张的方向。
而在这一方面,炎国直接就利用早一步晋升二级文明的机会然后一下子吃撑了,并且在还专门留下了今年的消化时间。
其实要是一步步来的话,按照农耕文明的发展逻辑走而不是急于进行工业化的话,很多的东西是不用做的。
只需要一步步的扩张,然后开垦周边的耕地,利用商城中售卖的种子来提升产量,就可以使国家的生产力提升。
这样的发展逻辑是农耕文明早期对可以耕种的土地疯狂需求的原因,也是没有工业化概念的玩家发展的主要路线。
而想要工业化,就是选择了和人地扩张这个路线完全不同的模式,需要将主要的人口都集中在一地,利用周边的资源和一定的农业支持,才能够承担工业化对资源、农业、人口的需要。
这是一条和农耕文明完全不同的发展模式,是需要更多的精力更多的积累的。
现在的炎国,是要用几年的时间,走完正常情况下几百年的道路,是一列新建成的火车,还要段不凡带着人前去铺设轨道。
走到了这一步,段不凡也很是迷茫,原先的历史不能在成为唯一的标准了,更多的只是借鉴的作用,很多的东西需要亲自探索,很多的情况需要更多的考虑。
原先的轨道是固定的,只要有人前去铺设就可以,而现在没有轨道了,一切都要自己去填。
就像是炎国现在大力推行的计划生育,这是完全违背农耕文明向工业文明转型的逻辑的,一旦实行了,各种问题就会出现。
婴儿夭折、各种疾病、农耕文明人民的简陋卫生条件·····
这些都注定了要实现多生多育的政策。
但是这一个显然违背时代的政策却在炎国给实行了,还能够很好的实现。
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